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開發進度#15 Room&QuestProgress

這次更新小屋終於接近完成了!
還有大地圖跟任務流程也都好了
另外遊戲名稱會從DashingWitch改成ElfenWitch ( Logo暫定 )




魔女小屋

小屋設定是在異空間 所以可以任意的移動到大地圖
也可以任意回來進行整備

小屋內放了很多裝飾品
考慮用
1.過關讓東西慢慢多起來
2.用金錢購買之類的
多的家具也會讓主角有其他動作這樣
不過是要想到很多可以配合的動作跟家具  Σ(゚д゚)耶?

調合練習中
沒有要做道具調合的預定 不過能的話還滿想做的
話說這小屋   還滿大的⊂彡☆))д`)


任務進度流程

這次另一個更新的重點是 整個劇情的任務流程算是完成了
目標是區域內的任務有不同種類 像是收集、討伐 選擇自己想要的都可以增加進度

依據完成的支線任務會有不同的主線故事

任務會隨機分配在周圍的地標上
完成任務來推進進度值


怪物測試

前陣子看了 NieR Automata 的展示
突然發現我沒做這種測試怪物用的功能
就順便加上了怪物調整傷害跟血量增幅





接下來就是剩下 UI 角色立繪 劇情圖卡 還有好多BOSS(゚д゚≡゚д゚)
UI完成應該就會感覺完成度很高了(?)

這次的介紹就到這邊 如果有任何建議歡迎直接跟我說!









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